NOVICE
ROBOTI IN AVATARJI – NAŠI SODELAVCI IN SOIGRALCI V PRIHODNOSTI
MMC KIBLA, Maribor
2.–4. 10. 2012
Delavnica: Vizije naših skupnih sanj (Visions of Our Communal Dreams)
Mentorja: Michael Takeo Magruder in Drew Baker
Termin delavnice: 2., 3. in 4. oktober 2012, 15.00–19.00
Lokacija: KIT KIBLA, Glavni trg 14, Maribor, Slovenija
Koncept delavnice
Delavnica Vizije naših skupnih sanj (The Visions of Our Communal Dreams) omogoča udeležencem pridobitev različnih znanj na področjih digitalnih medijev in procesov, povezanih z ustvarjanjem v virtualnih okoljih, kot sta Second Life in Open Simulator. V okviru tri dnevne delavnice boste v sodelovanju s strokovno ekipo preizkusili na novo pridobljeno znanje in veščine ter razvijali orodja za razvoj umetniških del domišljijske gozdne pokrajine. Končni izdelki bodo vključeni v umetniško instalacijo Vizije naših skupnih sanj na razstavi Roboti in avatarji v MMC KIBLA.
Informacije o delavnici:
Tanja Grosman
e-pošta: tanja.grosman@kibla.org
tel.: 059 076 371
gsm: 031 682 579
Prijave za udeležbo na delavnici:
Brigita Galun
e-pošta: galun.brigita@kibla.org
tel.: 059 076 371
gsm: 031 457 975
Fokus delavnice je v pridobivanju znanja za kreiranje digitalnih vsebin, kot so avatarji in virtualni svetovi. Učni proces vključuje:
– kreiranje virtualnih teles
– navigacijo avatarjev
– kreiranje komunikacijskih elementov (tekst, glasovi in kretnje)
– 3D modeliranje v realnem času
– strukturiranje 3D objektov
– kreiranje scenarijev
Prav tako boste na delavnici pridobili nova znanja na področju komunikacijskih metodologij ter krepili izkušnje s skupinskim delovanjem znotraj virtualnih okolij.
Učni proces vključuje:
– pridobivanje znanja za lažje razumevanje zgodovine, tehnologije in potencialov avatarjev in virtualnih svetov
– pridobivanje znanja na področju digitalnih medijev ter metod kreiranja vsebin, avatarjev in virtualnih svetov
– praktično uporabo pridobljenega znanja v kreiranju skupnih virtualnih okolij
– razvoj strategij komuniciranja avatarjev in njihovega sodelovanja znotraj virtualnih okolij
– razmišljanje o vplivih avatarjev in virtualnih okolij v prihodnosti
Priporočena znanja in veščine udeležencev delavnice:
1. osnove uporabe osebnega računalnika (uporaba osnovnih aplikacij in interneta)
2. želja znati uporabljati in kreirati virtualne svetove
3. znanje angleškega jezika
Zaželena znanja in veščine:
1. izkušnje iz uporabe ali kreiranja v Second Life ali Open Simulator
2. uporaba programa za obdelavo slik (pomembno za strukturiranje 3D objektov)
Strojna in programska oprema:
Priporočamo, da vsak udeleženec prinese svoj osebni računalnik. Prav tako je priporočljivo, da vsak udeleženec ustvari brezplačen uporabniški račun na OSGrid in instalira brezplačni brskalnik Phoenix Viewer. Enostavno razumljiva navodila so na voljo na “Visions of Our Communal Dreams: Virtual Participation Setup Guide” na naslednji povezavi:
http://www.takeo.org/nspace/sl008/VOCD_virtual-participation-guide_v1.0.pdf
Biografija
Michael Takeo Magruder (r. 1974, ZDA/Velika Britanija) je mednarodno priznan vizualni umetnik in raziskovalec s sedežem na oddelku za digitalne humanistične vede na King’s College v Londonu. Dela z digitalnimi in novimi mediji, med drugim z informacijami v realnem času, poglobljenimi okolji, mobilnimi napravami in virtualnimi svetovi. V svoji praksi raziskuje koncepte, kot so medijske kritike in estetsko novinarstvo, digitalni formalizem in računska estetika ter uporaba tehnologij in sistemov informacijske dobe za raziskovanje omreženega medijsko bogatega sveta. V preteklem desetletju so bili Michaelovi projekti predstavljeni na več kot 200 razstavah v 30 državah. Njegovo raziskovalno delo se osredotoča na presečišča med sodobno umetnostjo, tehnologijo v vzponu in interdisciplinarno prakso, objavljena pa so bila tudi mnoga izmed njegovih pisnih del. Leta 2010 je bil Michael izbran kot zastopnik Velike Britanije na festivalu Manifesta 8: Evropski bienale sodobne umetnosti, številna izmed njegovih najbolj znanih digitalnih del pa so postala del arhivske zbirke novomedijske umetnosti (Rose Goldsen Archive of New Media Art) univerze v Cornellu.
Spletna stran:
http://www.takeo.org
Drew Baker (r. 1968, Velika Britanija) je član društva raziskovalcev na Oddelku za digitalne humanistične vede na King’s College v Londonu. Je eden izmed soustanoviteljev laboratorija King’s Visualisation Lab, od leta 1997 pa deluje na področju 3D vizualizacij ter interpretacije arheologije in zgodovine. Specializiran je za uporabo 3D sistemov, pri svojem delu pa uporablja tehnologije, kot sta interaktivni spletni platformi VRML in Unity3D, ter večuporabniška virtualna okolja, na primer Second Life in OpenSimulator. V prvi vrsti ga zanimata razvoj 3D okolij v realnem času, s katerim želi štipendistom programa Humanities Scholarship pomagati, da postanejo aktivni udeleženci, ter raziskovanje vprašanj o dolgoročni ohranitvi digitalne kulturne dediščine.
Spletna stran:
http://www.kcl.ac.uk/artshums/depts/ddh/people/research/baker/index.aspx